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TÉLÉCHARGER MAP OPENARENA GRATUITEMENT

Alt-Z mode texturé et ca n’affiche que les face orientées vers la vue Je la comprend très bien. Je trouve les autres projets opaques et trop bordeliqu-o-« underground », c’était sympa en mais de nos jours, c’est assez repoussant pour un contributeur « libre » extérieur. La version de la communauté espagnole reprend l’apparence du site précédent http: Au mieux s’adapter au jeu du joueur pour lui donner le challenge nécessaire mais pas frustrant. Nous n’en sommes pas responsables. Neon Knight Armageddon Man – http:

Nom: map openarena
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 29.55 MBytes

Ok pour les serveurs OVH, j’avais vu que t’avais plx adresses IP dans la liste des serveurs, du moment que tu ne te ruines pas En tout cas c’est bien sympa pour les joueurs moi je m’en plaindrai pas vu le ping que j’ai sur les machines OVH qui sont à 10Km de mon appart’ on va dire. Bonjour, Les articles du site sont rédigés par les lecteurs du site avant d’être validés par les modérateurs. Voir des jolies maps comme Kellblack ou Moonstone ça donne envie. C’est les maps deathmatch de Quake 1, donc je pense qu’elles ont été refaites avec le moteur de open arena. Mais bon c’ est vrai que les joueurs choisisse le serveur qui a le meilleur ping c’ est pour ca que je prefere faire des serveurs differents et si tous les serveurs proposent la meme chose les nouveaux joueurs ne resteront pas, alors vive les serveurs « grand public ».

Suivre le flux des commentaires. Nous n’en sommes pas responsables. Aller au contenu Aller au menu. C’est aussi un projet d’artistes créatifs attachés au libre et au travail collaboratif: Cette nouvelle version 0.

Les thèmes sont principalement les mêmes que Quake III cyberpunk, gothique Le moteur est celui de ioquake3, à l’origine celui de Quake III libéré par Id Software, mis à jour régulièrement révision actuellement.

Leileilol est l’artiste principale en charge du projet et tient un blog où elle s’est déjà exprimée pour demander de l’aide de graphistes. Le chan irc openarena est disponible sur irc: Vous pouvez aussi consulter la feuille de route de Open Arena pour les évolutions à venir.

Les outils libres utilisés: Blender pour les personnages et quelques cartes GtkRadiant pour les cartes Pour cette version, il a été annoncé le retrait des musiques en vue de leur remplacement par des trackers. Pour le jeu en réseau, les serveurs devraient apparaître au fur et à mesure repérez ceux qui ont 0. Sur TuxFamily, les deux versions sont conservées, le nouveau serveur est repérable par son libellé « oa 0.

Les copies d’écran sont sur le dernier lien moddb je savais bien qu’il fallait que je le mette dans le libellé: D sinon il y en a sur http: Et bien, le sombre permet de masquer la mocheté Think Doom3. Plus sérieusement, ça fait partie de l’ambiance gothique de Quake3.

A review of Open Arena

Ça donne un résultat qui ne ressemble à rien, quoi qu’on en dise. Des diables bleus, des skynet mal animés et des gonzesses à poil Au moins, UT99 avait vraiment la classe avec ses Skaarj. Il manque une ligne artistique à ce projet Parce que tu trouves pas ça normal?

Je la comprend très bien. Actuellement j’entends plus les gens gueuler sur tel ou tel soft libre qui fonctionne pas comme ils veulent oui bizarrement les gens sont moins tolérants avec un truc libre qu’ils n’ont pas payé et peuvent patcher qu’avec un soft buggé qu’ils ont payé la peau du cul Si ça continue comme ça, ce sont tous les principes du libre qui risquent d’être remis en cause.

Tu as l’air de penser que tout joueur peut contribuer. Ce n’est pas parce qu’on peut installer Blender avec une seule ligne de commande que l’on sait l’utiliser suffisamment bien pour contribuer à un projet libre. Après, on voit les résultats que ça donne Néanmoins, regarde les commentaires sur son blog.

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Elle en a eu des contribs. Quand j’allais encore sur les forums d’OA, il y en avait même qui proposaient des packs de textures haute qualité, mais leurs contribs n’ont pas été prises sous prétexte que toutes les contribs doivent être GPL, pas d’autres licences possibles.

map openarena

Soit, après tout, pourquoi pas. Mais en limitant ainsi les licences des contribs, faut pas s’étonner d’avoir moins de contributeurs qu les autres projets, qui acceptent aussi du Creative Commons. Pour finir, ce n’est pas parce qu’on a moins de 10 messages sur DLFP qu’on débarque dans le monde du libre. Le souci n’était pas vraiment avec des contribs en CC-by-sa, mais avec ceux qui – reprenaient des textures du Quake3 d’origine non libres – proposaient des openrena de musique, basés sur des compils’ de musiques non libres – ceux qui oubliaient d’indiquer une licence, c’est du travail de la vérifier tout de même voire qui terminaient leur thread par un  » je m’en fous de la licence  » montrant qu’ils n’ont pas compris un des intérêts du projet ou pris le temps de s’y intéresser En l’état, ces contributions ne sont pas acceptables, même si la personne souhaitait  » bien faire « .

Cela peut paraître dommage, mais un choix a été fait sur la licence du projet, il est appliqué ce qui est très bien ; il pourrait être un peu plus expliqué effectivement voire avec un peu plus de tact mais bon, pour ceux qui croiraient que dans le libre il n’y a pas à composer avec le tempérament de chacun, c’est une belle openarna Faut savoir ce qu’on veut aussi.

Rien ne les oblige à accepter toutes les licences Creative Commons. Enfin moi c’est ce que j’aurais proposé quoi, maintenant peut être que OA veut même pas de ça La GPL, ooenarena fait pour à la base pour des programmes, il est donc logique de vouloir distribuer du contenu artistique sous une licence qui a été faite pour ce type de contenu. Tout l’intérêt de la GPL dans openareha cadre de ce projet, c’est qu’elle permet d’identifier une  » source préférée pour les modifications « , ce qui est particulièrement pratique lorsque tu dois travailler avec des outils variés tels que Blender, GtkVariant, the Gimp ou autres logiciels graphiques.

C’est ce qui a orienté aussi vers le choix de tracker pour la musique. CC-by et CC-by-sa sont moins exigentes de ce point de vue, même si les bonnes pratiques font que les sources sont fournies lorsque nécessaire. La licence Art Libre identifie aussi une « source ». Mais cela ne correspond pas à la licence retenue par le projet, qui est attaché à la GPL. Tout à fait, ce problème des CC n’est franchement pas anodin, en fait la CC c’est la liberté sur un Blob fermé: J’ai une map, je peux la rediffuser, je peux l’utiliser dans un projet de jeu autre, mais rien ne me garanti que je peux modifier la map elle-même.

La map est une brique qui peut être incluse dans un mqp libre, mais la brique en elle même peut-être fermée, totalement.

map openarena

Alors que justement, dans un fichier map, il y a des modèles, des textures, des sons, qui peuvent être séparés, et qui peuvent même eux-même avoir des sources.

Doom3 a pêché par son côté répétitif et le manque de confort.

En tout cas, le moteur de Doom 3 est le « minimum » qu’un moteur libre doit atteindre de nos jours pour offrir la plus grande liberté de mouvement que peu espérer un infographiste. Ouais, mais il est pas encore libre: Vivement qu’il le devienne.

Ça permettrait aux Quake-like libres de se remettre au niveau. Quoique Darkplaces a atteint un niveau de rendu vraiment bon par contre niveau optimisation, je ne me prononce paset Sauerbraten l’a toujours été. Manque plus que de belles meshes à Nexuiz. En ce qui me concerne, me manque un FPS à openarsna FarCry, c’est-à-dire en environnement extérieur mais avec un gameplay plus réaliste exit les grenades.

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Les salles sombres, petites et toutes carrées j’en ai un peu ras le bol: J’ai trouvé OpenFrag, un fps utilisant le moteur Ogre qui n’est pas un moteur mqp zx Ben voilà, il y a des ,ap qui se font. En attendant, il y openareha d’autres bons moteurs libres à explorer et à inventer, pas openqrena d’attendre systématiquement qu’on nous jette la pitence D’ailleurs dans la liste un peu plus haut, certains ont développé leur propre moteur avec des résultats bien au dessus du moteur de quake Ça rajoute du stress « arg!

Vite vite vite mon fusil à pompe! Et moi je me suis bien amusé tout seul en pleine nuit avec des enceintes 5. Je me demande si les critiques sur ce point ne viennent pas de gens avec qui cette « ficelle » pour faire flipper, aurait trop bien marché. Tout libriste que je suis et donc habitué aux sites sans fioritures graphiques, je trouve que celui d’Open Arena est un exemple de nullitude. Ni plus ni moins et encore Quand on vois ce que produit la « concurrence »: La version de la communauté espagnole reprend l’apparence du site précédent http: Le wiki reprend un peu le même style et ne demande qu’à être complété: Ben déjà, entre ces projets, celui qui s’en sort le mieux et peu espérer une openarea plus ou moins prolifique map, model etc.

Je trouve les autres projets opaques et trop bordeliqu-o-« underground », c’était sympa en mais de nos jours, c’est assez repoussant pour un contributeur « libre » openarenz. Je sais bien que le but du truc c’est de se faire plaisir, mais il faut admettre qu’essayer de concurrencer les prods actuelles fait également partie du openraena or, on a à peu près tous les outils pour. Et honnêtement, c’est possible.

Il manque un projet fédérateur pour les jeux libres. Ah, si seulement y avait un Google SoC pour opeenarena jeux vidéos. Cela dit, on attendre de voir ce que va permettre le projet Abricot de la fondation Blender. Le bon lien est http: Faut-il maintenant avoir l’aval de google en permanence pour bosser dans le libre?

Contrairement à ce que tu sembles croire, l’objectif n’est àmha pas de concurrencer les prods’ actuelles mais effectivement de se faire plaisir comme tu le dis, le fait que cela rapporte ou pas est décorrélé la plupart du temps, la satisfaction des joueurs étant déjà un point particulièrement apprécié.

Les cartes (maps) [OpenArena FR]

Sinon pour ce qui est de Cube 2 aka Sauerbraten l’artwork n’est malheureusement pas libre d’après wikipedia, ce qui est dommage pour un travail collaboratif: Ce n’est pas ce que j’ai dit. Mais un SoC est souvent bénéfique. Je ne parle même pas nécessairement de subvention, c’est juste le fait de se fixer un but dans un délait précis.

En gros, il faut un cadre. Si on regarde les projets porteurs du libre, la majorité sont sous tutelle d’une boîte. Les quelques projets de jeux libres présentés sont encore trop chaotiques. Quand on lit les « roadmaps » – quand elles existes – on se met souvent à sourire de voir l’ordre des priorités ou les objectifs.

Ça rappelle les sites de mods amateurs de ces années-là. Dans l’en-tête des pages html: Enfin bon OA est un super jeu!!! Perso je préfère jouer à l’original Quake 3 qu’a Open Arena.

Les cartes (maps)

Quel peut être l’intérêt de convertir les mod en « fichier plat »? J’aimerais bien aussi le retour du MIDI. On peut faire des choses fantastiques dans ce format. ET si cela pouvait remotiver les devs à bosser sur les logiciels formants une chaine de production complète ce serait pas mal.